Ton crosshair, c'est la seule chose que tu regardes à chaque seconde d'une partie : il mérite mieux qu'un code copié au hasard sous une vidéo. Voici comment en choisir un qui colle vraiment à tes yeux et à ton jeu, comment le tester, et comment importer ou partager un code dans chaque FPS.
Ce qui fait un bon crosshair
La couleur : le contraste avant tout
Le seul rôle de la couleur, c'est de rester visible sur toutes les surfaces de toutes les maps. Les valeurs sûres :
- Cyan : rare dans les textures, très lisible sur les murs chauds (sable, brique, bois).
- Jaune : vif et visible presque partout, mais peut se fondre dans les zones très claires ou ensoleillées.
- Vert : le classique par défaut dans beaucoup de jeux, reposant pour les yeux, moins bon sur l'herbe ou la végétation.
- Rose ou magenta : quasiment absent des décors de jeu, donc il ressort sur à peu près n'importe quel fond.
Évite le blanc (neige, ciel, flashs) et le rouge (effets de sang, surbrillance des ennemis dans certains jeux). Si tu es daltonien, prends simplement ce qui ressort le mieux pour toi et oublie les recommandations habituelles.
Le contour
Un fin contour noir garde le crosshair lisible sur les fonds chargés ou lumineux. Il le rend un peu plus épais visuellement, donc si tu en ajoutes un, tu peux réduire légèrement l'épaisseur. Certains s'en passent pour un rendu plus propre sur les maps qu'ils connaissent par cœur.
Taille et écart
Le crosshair doit être assez petit pour viser précisément une tête de loin, et assez grand pour ne jamais le perdre en plein fight ou après un flash. L'écart central (le vide au milieu) te laisse voir ce que tu vises : trop petit, les traits cachent la cible ; trop grand, tu ne sais plus bien où est le centre.
Point central ou pas
Un point central donne un repère de visée très précis, parfait si tu aimes "poser" ton viseur sur une tête. Sans point, l'écart laisse la cible dégagée, ce que certains trouvent plus pratique pour lire les petits mouvements. Les deux marchent : teste chacun pendant quelques sessions.
Statique ou dynamique
Un crosshair statique ne change jamais de taille. Un crosshair dynamique s'agrandit quand tu bouges ou que tu tires (sur Valorant, ce sont les options d'erreur de mouvement et d'erreur de tir). Le dynamique te montre quand tes balles vont partir de travers, ce qui aide les débutants à apprendre à s'arrêter avant de tirer. La plupart des joueurs expérimentés sur les shooters tactiques passent en statique pour garder un viseur propre et prévisible, et apprennent la dispersion à force de jouer.
L'épaisseur
Des traits épais se voient mieux mais cachent davantage la cible. Sur un écran haute résolution, une épaisseur qui rend bien en 1080p peut paraître fine en 1440p : réajuste après un changement de résolution.
Quel crosshair selon ton style de jeu
Shooters tactiques (CS2, Valorant, FragPunk)
Les duels se jouent sur une ou deux balles précises, et tu passes beaucoup de temps à tenir des angles. Le standard, c'est un petit crosshair statique avec un écart (avec ou sans point). Il te permet de placer ta visée pile à hauteur de tête et de l'y laisser.
Jeux de tracking (Overwatch 2, Marvel Rivals, shooters type Apex)
Tu suis des cibles en mouvement pendant longtemps, souvent avec des armes automatiques ou des rayons. Beaucoup préfèrent un simple point ou un petit cercle : ça cache moins la cible, et un cercle aide à jauger la dispersion ou la hitbox que tu suis. Pour les héros à projectiles, des traits plus longs peuvent aider à estimer l'anticipation.
Battle royale (PUBG et compagnie)
Les combats se font à des distances très variées et souvent avec une lunette, donc ton crosshair de hanche compte moins. Un crosshair clair, de taille moyenne, qui reste lisible en terrain ouvert suffit généralement.
Bien tester un crosshair
- Vérifie-le sur plusieurs maps et éclairages : couloirs sombres, extérieurs lumineux, murs colorés. Un crosshair qui disparaît à un endroit te coûtera des rounds à cet endroit.
- Joue en deathmatch, pas seulement au range : les maps d'entraînement ont des fonds propres. Les vrais fights ajoutent fumées, flashs, effets et joueurs en mouvement.
- Laisse-lui du temps : joue au moins quelques sessions avant de juger. Tout nouveau crosshair paraît bizarre au début.
- Change un réglage à la fois : la couleur, puis la taille, puis l'écart. Si tu changes tout d'un coup, tu ne sauras pas ce qui a aidé.
Importer et partager un code dans chaque jeu
CS2
CS2 utilise des codes de partage qui commencent par CSGO-. Dans la partie crosshair des paramètres du jeu, tu as une option pour partager ou importer un viseur : colle le code et ton crosshair se met à jour direct. Le même menu te permet de copier ton propre code pour l'envoyer à un pote.
Valorant
Valorant utilise des codes de profil de viseur qui commencent par 0;. Dans les paramètres du réticule, utilise l'option d'import de code de profil et colle-le. Ça crée un profil que tu peux renommer et sélectionner, donc tu gardes ton ancien crosshair à côté du nouveau.
Marvel Rivals
Marvel Rivals propose des codes de réticule que tu peux importer sur PC depuis les paramètres du viseur. Comme les réglages peuvent se faire héros par héros, vérifie à quel héros ou profil le code s'applique après l'import.
Overwatch 2
Overwatch 2 n'a aucun système de code. Pour copier le crosshair de quelqu'un, tu rentres chaque réglage à la main dans les options du réticule : type, couleur, épaisseur, longueur, écart central, opacité, opacité du contour, taille du point, etc. Note les valeurs quelque part pour pouvoir les remettre plus tard.
Deadlock
Sur Deadlock, le crosshair peut se régler via des commandes console qui commencent par citadel_crosshair_ (couleur, écart, longueur, épaisseur, etc.). Tu peux les taper dans la console ou les mettre dans un fichier de config pour qu'elles se chargent à chaque lancement.
Les autres jeux (PUBG, FragPunk et d'autres)
Quand un jeu n'a pas de système de code, le plus fiable est de noter tes réglages : écris chaque valeur (couleur, taille, écart, épaisseur, contour, point) pour pouvoir refaire ton crosshair après une réinstallation, sur un nouveau PC ou dans un autre jeu.
Convertir un crosshair d'un jeu à l'autre
Passer un crosshair d'un jeu à un autre, c'est toujours approximatif. Chaque jeu a ses propres réglages et ses propres unités : l'un mesure la longueur en pixels, l'autre sur une échelle ; l'un propose un cercle ou un point rond, l'autre seulement des traits et un point carré. Certaines options n'ont tout simplement pas d'équivalent, comme un viseur en cercle dans un jeu qui ne gère que la croix, ou un contour dans un jeu qui n'en a pas.
Un crosshair converti, c'est un point de départ, pas une copie parfaite. Charge-le, vérifie-le en jeu et ajuste les petits détails à l'œil.
Le coffre à viseurs stocke des crosshairs avec leurs codes pour de nombreux jeux et les convertit pour toi, en te prévenant quand une partie du viseur ne peut pas être reproduite dans le jeu cible. Si tu changes de jeu, convertis ta sensi en même temps avec le convertisseur de sensi : ta visée et ton viseur te paraîtront familiers tous les deux.
En résumé
- Choisis une couleur bien contrastée : cyan, jaune, vert, ou rose/magenta.
- Ajoute un contour si tu perds ton viseur sur les fonds chargés ou lumineux.
- Assez petit pour la précision, assez grand pour ne jamais le perdre ; l'écart doit laisser la cible visible.
- Shooters tactiques : petit crosshair statique. Jeux de tracking : souvent un point ou un petit cercle.
- Teste sur plusieurs maps et en deathmatch, en changeant un réglage à la fois.
- Codes CS2 en
CSGO-, codes Valorant en0;, codes Marvel Rivals sur PC, Overwatch 2 à la main, Deadlock via les commandescitadel_crosshair_. - La conversion entre jeux est approximative : vérifie toujours le résultat en jeu.